LEY FUNDAMENTAL DE MURPHY

SI ALGO PUEDE SALIR MAL, SALDRÁ MAL .


LEYES GENERALES


LEYES NO RECíPROCAS DE LOS PENSAMIENTOS NEGATIVOS


LEY DE LA REVELACIÓN
La imperfeccion oculta nunca permanece oculta.

AFIRMACION DE COIT Y MURPHY SOBRE EL PENSAMIENTO NEGATIVO
Es imposible que un optimista se sorprenda agradablemente.
Conclusión: Un optimista cree que vivimos en el mejor de los mundos. Un pesimista teme que sea verdad.

LEY DE PERRUSEL
No hay tarea tan simple que no se pueda hacer mal.

LEY DE KEN
Una partícula que vuela buscará el ojo mas próximo.

MÁXIMA DE MATZ
Una conclusión es el punto donde ud se cansó de pensar.

LEY DE VILE PARA LOS EDUCADORES
Nadie atiende en clase hasta que ud mete la pata.


FENÓMENOS TELEFÓNICOS DE FRANK

  1. Si tiene lápiz, no tiene papel.
  2. Si tiene papel, no tiene lápiz.
  3. Si tiene las dos cosas nadie le deja un recado.


PRIMERA LEY DE CHISHOLM
Cuando las cosas vayan bien, halgo habra que haga que vayan mal.
COROLARIOS:
  1. Cuando parece que ya nada puede ir peor, empeora.
  2. Cuando le parezca que las cosas van mejor es que se le ha pasado algo por alto.

PRIMERA LEY DE SODD
Cuando una persona emprende una tarea, la intervención inconsciente de otra presencia (animada o inanimada) desbaratará sus planes. Sin embargo, algunas tareas se pueden terminar debido a que esa presencia que interviene también esta realizando una tarea y, evidentemente, también esta expuesta a que ud intervenga.

SEGUNDA LEY DE SODD
Antes o después se producirán las circunstancias más desfavorables.

TEOREMA DE CHRISTIE-DAVIS
Si sus datos son falsos, pero su lógica es perfecta, entonces sus conclusiones serán inevitablemente falsas. Por tanto, si comete errores con su lógica, tiene al menos una probabilidad aleatoria de llegar a la conclusión correcta.

PARADOJA DE MURPHY
Siempre es más fácil hacerlo de la forma más difícil.


LEYES DE MANUBAY PARA LOS PROGRAMADORES

  1. Si funciona la modificación de un programador a un programa ya existente, es probable que no sea lo que quieren los usuarios.
  2. Los usuarios no saben realmente lo que quieren, pero saben con certeza lo que no quieren.


OTRAS LEYES


LEY DE GREER
Un programa de ordenador hace siempre lo que ud le ordena que haga, no lo que ud quiere que haga.

CONSTANTE DE SKINNER
Es la cantidad que sumada, restada, multiplicada o dividida al resultado obtenido, da el resultado real.


POSTULADOS DE TROUTMAN SOBRE PROGRAMACIÓN

  1. Si una instalación de comprobación funciona perfectamente bien, todos los sistemas posteriores funcionarán mal.
  2. El errror mas terrible de un programa solo se detectará cuando lleve, por lo menos, seis meses de funcionamiento.
LEY DE BROOK
Si se añade mano de obra a un proyecto informático que va retrasado, se retrasa todavía más.

AXIOMA DE COLE
La cantidad total de inteligencia del planeta se mantiene constante, sin embargo, la población sigue aumentando.