PUESTA DE SOL CON VEHÍCULOS A MOTOR (Primavera/Verano 1960)

 

 

Se reúne un número cualquiera de vehículos al aire libre.

Es preciso que por lo menos haya tantos mazos de tarjetas como vehículos.

Todas las tarjetas de instrucciones se barajan juntas y se reparten 22 de ellas a cada intérprete (sólo habrá un intérprete por coche).

A la puesta de sol (en una zona despejada, relativamente oscura se emplean dos candilejas -o algo menos potente- como iluminación supletoria) los intérpretes salen del espacio central contando simultáneamente (a una velocidad acordada) una duración predeterminada que será superior en un medio al máximo requerido por cualquiera de los intérpretes para llegar hasta su vehículo y sentarse en su interior. Al final de esta cuenta cada intérprete enciende el motor de su vehículo, pasando a ejecutar las indicaciones contenidas en las tarjetas de instrucciones leídas de forma consecutiva y en el orden en que le fueron dadas. (En caso de que haya alguna instrucción que no pueda ser realizada por no disponer del equipamiento necesario ésta será sustituida por una pausa de duración equivalente). Una vez ejecutadas todas las instrucciones el intérprete apaga el motor de su vehículo y permanece sentado en su interior hasta que todos los demás motores hayan sido apagados.

Para cada una de las tarjetas se deberá elegir aleatoriamente un único valor de la serie que aparece entre paréntesis. Los números entre paréntesis indican la duración por medio de una cuenta (que se efectúa a una velocidad acordada). Las luces especiales (8) se refieren a luces del maletero, de seguridad, indicadores, luces de aviso, signos o letreros luminosos, etc. El equipamiento especial (22) alude a carruseles, escaleras, mangueras con bombas y depósitos de agua incorporados en los vehículos, etc.

Tartjetas de instrucciones (44 por juego):

1. Luces delanteras (largas, cortas) encender (1-5), apagar.

2. Luces de posición encender (1-11), apagar.

3. Luces de freno (pedal) encender (1-3), apagar.

4. (Derecha, Izquierda) intermitentes encender (1-7), apagar.

5. Luz interior encender (1-5), apagar.

6. Luz de guantera encender. Abrir (o cerrar) la guantera (rápida, moderada, lentamente).

7. Foco encender (1-11), mover en sentido vertical, horizontal o aleatoriamente, (rápida, moderada, lentamente), apagar.

8. Luces especiales encender (1-9), apagar.

9. Tocar el claxon (1-11)

10. Hacer sonar la sirena (1-15)

11 Hacer sonar la(s) campana(s) (1-7)

12. Acelerar el motor (1-3).

13. Encender el limpiaparabrisas (1-5), apagar.

14. Encender la radio, volumen al máximo, (1-7), apagar. Mover el dial.

15. Golpear el salpicadero con la mano.

16. Golpear en la ventana con los nudillos.

17. Doblar un asiento o el respaldo (rápida, moderada,

lentamente). Devolverlo a la posición inicial.

18. Abrir (o cerrar) una ventana (rápida, moderada, lentamente).

19. Abrir (o cerrar) una puerta (rápida, moderada, lentamente).

20. Abrir (o cerrar) el capó, abriendo y cerrando la puerta del vehículo en caso de ser necesario.

21. Luz del maletero, encender. Abrir (o cerrar) la puerta del maletero (si es un coche) o el portón trasero o similar (si es un camión o una furgoneta). Apagar la luz del maletero.

22. Activar el equipamiento especial (1-15), apagar.

23-44. Pausa (1-13).

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